和电机打牌锦集1-9 如何叫
#61
Posted 2013-May-23, 05:50
对1NT开叫的CAPP防守叫牌
CAPP是现代对抗1NT开叫的竞叫定式之一
1NT后:
X=罚:对小无将要求好的14HCP以上,对大无将要求好的15HCP以上。
2C=单套
应叫人 1、PASS:本身为C长套
2、2D=接力:让同伴报套。同伴如报出高花套后,可以在三阶出新花表示配合及实力所在;2NT表示三阶定约及以上的邀请,实力在8-10HCP
3、2NT=好牌:相当于DONT里的加倍。再叫用转换的 (3S=C高限、3NT=C低限), 其後叫出新花为逼叫, 接受转换通常不迫叫
4、2高花=自然:邀请非逼叫, 11-13HCP;3高花同, 半坚强以上六张套
5、2C被加倍后:再加倍表示自己有一门可能比同伴更好的套。
6、2C后敌插叫:加倍为负加倍表示可以三阶争叫,2NT仍为好牌,逼叫。
2D=双高 高花保证九张
应叫人 1、2D被加倍后:PASS表示五张或以上D套,如同伴再加倍表示长S(即S5H4);直接再加倍要求同伴自选高花。
2、答叫高花后:同伴可以自然或程序性的寻局。
应2H 应2S
2S=S5 2NT=只有S4
2NT=4522 3C=5413
3C=4513或4414 3D=5431
3D=4531或4441 3H=S4H6
3H=S4H6 3S=5422或6S
此地可与同伴另行设计
3、2NT=询问:好牌邀请。同伴的再叫:
3C=低限,同伴结束或接力3D逼叫:
3H=H4可能S5
3S=H5S4
3NT=55以上高花
3D=高限,S4H5
3H=高限,S5H4
3S=高限,S4H4
3NT=高限,S5H5
4、三阶低花=邀请,不错的低花套
5、三阶高花=五张以上套,8-10HCP
2高花=高花五张+低花四张以上
应叫人 1、2NT=询问:同伴再叫3低花表示低限,再叫3高花或3NT表示高限的C/D
2、其他=建设性,自然不逼叫
2NT=不平常的无将,双低
3阶出套=弱跳
第四家和第二家同。
CAPP是现代对抗1NT开叫的竞叫定式之一
1NT后:
X=罚:对小无将要求好的14HCP以上,对大无将要求好的15HCP以上。
2C=单套
应叫人 1、PASS:本身为C长套
2、2D=接力:让同伴报套。同伴如报出高花套后,可以在三阶出新花表示配合及实力所在;2NT表示三阶定约及以上的邀请,实力在8-10HCP
3、2NT=好牌:相当于DONT里的加倍。再叫用转换的 (3S=C高限、3NT=C低限), 其後叫出新花为逼叫, 接受转换通常不迫叫
4、2高花=自然:邀请非逼叫, 11-13HCP;3高花同, 半坚强以上六张套
5、2C被加倍后:再加倍表示自己有一门可能比同伴更好的套。
6、2C后敌插叫:加倍为负加倍表示可以三阶争叫,2NT仍为好牌,逼叫。
2D=双高 高花保证九张
应叫人 1、2D被加倍后:PASS表示五张或以上D套,如同伴再加倍表示长S(即S5H4);直接再加倍要求同伴自选高花。
2、答叫高花后:同伴可以自然或程序性的寻局。
应2H 应2S
2S=S5 2NT=只有S4
2NT=4522 3C=5413
3C=4513或4414 3D=5431
3D=4531或4441 3H=S4H6
3H=S4H6 3S=5422或6S
此地可与同伴另行设计
3、2NT=询问:好牌邀请。同伴的再叫:
3C=低限,同伴结束或接力3D逼叫:
3H=H4可能S5
3S=H5S4
3NT=55以上高花
3D=高限,S4H5
3H=高限,S5H4
3S=高限,S4H4
3NT=高限,S5H5
4、三阶低花=邀请,不错的低花套
5、三阶高花=五张以上套,8-10HCP
2高花=高花五张+低花四张以上
应叫人 1、2NT=询问:同伴再叫3低花表示低限,再叫3高花或3NT表示高限的C/D
2、其他=建设性,自然不逼叫
2NT=不平常的无将,双低
3阶出套=弱跳
第四家和第二家同。
#62
Posted 2013-May-23, 19:31
开叫时的计划本来就是准备在二阶叫草花的,低花反加叫的牌力是没有上限的,我按原计划叫3C,听听同伴的下一个叫品。
联手至少能退在3D,所以3C是安全的。
联手至少能退在3D,所以3C是安全的。
#68
Posted 2013-May-24, 00:01
是弱2开叫吧?
要看你们的约定。
如果没有3c,那么3d一般都是逼叫的吧?那么,有用这牌叫3d的吗?
现在opp3c了,那么这个3d还逼叫吗?需要约定!
所以,不逼叫,当然是3d!逼叫,PASS.
要看你们的约定。
如果没有3c,那么3d一般都是逼叫的吧?那么,有用这牌叫3d的吗?
现在opp3c了,那么这个3d还逼叫吗?需要约定!
所以,不逼叫,当然是3d!逼叫,PASS.
#74
Posted 2013-May-24, 03:20
不叫.
再好的叫牌法,也囊括不了所有牌的处理。能处理了绝大部分牌型就完了。
你仔细想想,在opp2h阻击叫后,你拿着4张的概率大呢?还是6张的概率大?
你怎么叫呢?opp有局,你肯定愿意罚放,但能打宕吗?当你急切地希望PD出张将牌穿庄家的时候,但他却没有,清不了明手将,最后还吃个投入,你又是什么心情呢?
再好的叫牌法,也囊括不了所有牌的处理。能处理了绝大部分牌型就完了。
你仔细想想,在opp2h阻击叫后,你拿着4张的概率大呢?还是6张的概率大?
你怎么叫呢?opp有局,你肯定愿意罚放,但能打宕吗?当你急切地希望PD出张将牌穿庄家的时候,但他却没有,清不了明手将,最后还吃个投入,你又是什么心情呢?
#75
Posted 2013-May-24, 03:39
要掌握一个原则,在2级上不要用缺门做技术性加倍,同伴有89成拿着4张,如果他罚放了,也会有89成的概率打不宕。
从总墩数定律上讲,9张将拿8墩牌概率极高。
从总墩数定律上讲,9张将拿8墩牌概率极高。
#77
Posted 2013-May-25, 04:12
madongjun, on 2013-May-23, 19:31, said:
开叫时的计划本来就是准备在二阶叫草花的,低花反加叫的牌力是没有上限的,我按原计划叫3C,听听同伴的下一个叫品。
联手至少能退在3D,所以3C是安全的。
联手至少能退在3D,所以3C是安全的。
啊?可能你一时对计划的3♣叫品疏忽了:
3♣是肯定的非跳叫性splinter加叫叫品。
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lxt08, on 2013-May-23, 02:45, said:
你如何叫?南的2D是低花反加叫.
不论是开叫1♣好还是开叫1♦好,都有不同的流派不同的说法。
即然牌叫到这个份上,opp出现了争叫:
1- 2♠是操作性的低限表达,而3♥是高限额外牌力的表达方法。
2- 3♣是牌型的描述叫品,因为2♦即然已是逼局的承诺,3♣就要积极描述一手牌持牌的特征,尽管是低限。寻求最佳定约落脚点最是紧要。
我选择是第二种方案,如果♠是Kxx,我就考虑2♠,因为Qxx不是快速赢墩,这对同伴的满贯有对好的价值,不能欺瞒同伴。
#78
Posted 2013-May-27, 05:07
可能我没有表达清楚。
我的意思是在对方争叫2♥后叫3♣。
如果没有这个争叫,当然不能在同伴2♦后叫3♣(而是计划在同伴一阶高花应叫后叫2♣),因为那是非跳叫性splinter加叫叫品。
我的意思是在对方争叫2♥后叫3♣。
如果没有这个争叫,当然不能在同伴2♦后叫3♣(而是计划在同伴一阶高花应叫后叫2♣),因为那是非跳叫性splinter加叫叫品。
#80
Posted 2013-May-28, 01:03
2h后我选择先pass。在2d后,这个pass显示自己低限牌力的同时,表示s和h没有止,而5张c套后面还有机会描述。而直接3c应该是GF的叫品,保证同伴在低限时能进局。3c叫清楚了非均型双低但并未告诉同伴自己是低限牌力,存在的危险是之后同伴(特别是在发现你h单张后)会兴奋的叫到6,结果发现你的牌比他的预期少了2p而宕掉。
关键点在于3c是否保证GF,我认为同伴反加,opp2阶争叫后,任何超过2n的叫品都应该定义为GF。在这个前提下,2h应该好于3c,而且2hpass后,你还有的是叫牌机会。
关键点在于3c是否保证GF,我认为同伴反加,opp2阶争叫后,任何超过2n的叫品都应该定义为GF。在这个前提下,2h应该好于3c,而且2hpass后,你还有的是叫牌机会。